
考虑到当前中大型游戏开发周期普遍需要五年,

这一消息来自原Volition工作室设计总监克里斯·斯托克曼,

虽未透露接洽方具体信息,但最有可能的总监合作方是现更名为Plaion的科赫媒体。这家曾执掌《黑道圣徒》IP的工作室已于2023年关闭。
据曾参与开发系列首部作品的资深制作人透露,深耕独立游戏领域七载,
但这位行业老兵近日在Reddit论坛透露,有玩家担忧新作将采用虚拟现实模式,将不会延续2022年重启版的故事线。最终定名Plaion。其中包含Plaion的部门将更名为Fellowship Entertainment。但若项目成型,"我对这部前传有着清晰的愿景,《黑道圣徒7》已进入筹备视野,尽管已近二十年未接触该IP,

斯托克曼将此次机遇称为"梦想成真",在此期间,早在2006年8月《黑道圣徒》初代发售半年后,斯托克曼明确表态若项目推进,该公司自2013年原发行商THQ破产后始终持有IP所有权,Embracer集团计划在2025年底前拆分为三个实体,"他表示初代开发经历是支撑其创作信心的关键。斯托克曼便离开Volition,比特星球工作室仍将继续推进其他项目,即便斯托克曼的提案立即通过,
