在接受PC Gamer采访时,CDPR CEO Michał Nowakowski谈到了《巫师3:狂猎》发售时的艰难历程,当时本作与《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》同期发布,CDPR面临了巨大竞争压力。Nowa ...
[查看更多]栏目: 二亚星APP代理合作次元
《堡垒之夜》宠物定价太高被玩家吐槽:15美元?荒谬!
《堡垒之夜》终于在大逃杀模式中推出了「小伙伴」宠物系统,听着像是好事,但当玩家真正了解宠物的定价与自定义机制后,便会知道E宝挖了多大一个“坑”。这些萌宠售价高达1200-150 ...
[查看更多]育碧前总监评价业界对手:外行没经验原创IP难出头!
外媒GamesRadar报道,《刺客信条3(Assassins Creed 3)》前创意总监Alex Hutchinson近期在接受采访时,剖析《刺客信条》系列成功的核心逻辑,同时对EA公司的管理模式 ...
[查看更多]《银河战士Prime复刻版》开发困难重重:疫情+断电断水
在近日发布的《银河战士Prime 1-3:视觉回顾》艺术书中,Retro工作室分享了《银河战士Prime复刻版》的制作细节,讲述了开发团队在重制过程中面临的各种挑战。团队表示,在重制《银河战士Prim ...
[查看更多]25年美国游戏行业报告:平均年薪百万LGBT人群称仍太少了!
根据GDC游戏节最新发布的《2025年游戏行业薪资报告》,美国游戏从业者的平均年薪达到14.2万美元约合人民币103万元),较去年实现小幅增长。该报告于2025年7月对562名美国本土从业者进行了调研 ...
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[查看更多]《战地6》单人战役通关率很惊人!远超《使命召唤》
《战地风云6》单人战役通关率表现强劲,超出预期。尽管媒体批评其战役模式缺乏原创性,但玩家们却仍积极完成了它,Xbox平台通关率10.53%、Steam 9.4%、PS5 9.3%,近10%的数据显著高 ...
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[查看更多]光与影总监超爱《失落的奥德赛》:最后让我落泪的游戏
近日,《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche在接受Erogamer采访时回忆起经典JPRG,他表示,《失落的奥德赛》是同类游戏中最出色的一款。Broche表示:“ ...
[查看更多]小岛秀夫晒新图:与《地平线》系列开发团队欢乐合影
近段时间,小岛秀夫通过官方社交媒体平台发布了一组照片,并附文说明这是与索尼旗下《地平线》系列开发团队Guerrilla Games的合影记录。需要特别指出的是,小岛秀夫与Guerrilla Games ...
[查看更多]松岗聪回忆游戏开发生涯 曾开发FC经典《弹珠台》
近日,世界顶级超级计算机"富岳"的总负责人、被誉为"日本超算研究第一人"的松岗聪在社交媒体上分享了一段珍贵回忆,透露自己年轻时曾参与开发FC红白机经典游戏《弹珠 ...
[查看更多]折扣倒计时最后一天!在新版本《金垦小镇》造铁路,越造越富?
许多玩家原以为已经能够把金垦小镇的全部都掌握得差不多了。但是万万没有想到,就在10月29日,《金垦小镇》迎来了【动物轨迹】的版本更新。全新火车系统的加入,让金垦小镇从农业时代大踏步地走进了工业时代。而 ...
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