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栏目: 策亚星会员网略

前PS总裁坦言《丝之歌》难度高:多次萌生放弃念头!

2026-11-07 14:03单机
前PS总裁坦言《丝之歌》难度高:多次萌生放弃念头!

《空洞骑士:丝之歌》正式发售后,玩家群体对于游戏难度提升这件事看法各异,由此引发的讨论主要聚焦于:这款游戏是不是过于折磨玩家了?又或者恰恰是这种高难度设定,才让它如此出色?在接受GameSpark的采 ...

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《GTA6》发行商预测PC崛起 传统主机地位面临动摇

2026-11-07 13:59主机
《GTA6》发行商预测PC崛起 传统主机地位面临动摇

随着Xbox转向混合云架构及Valve推出Linux系统Steam Machine,游戏主机未来发展方向引发行业热议。近日,Take-Two互动娱乐CEO Strauss Zelnick在接受CNBC ...

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《地平线:钢铁边境》12种武器公开!你会如何搭配?

2026-11-07 13:54单机
《地平线:钢铁边境》12种武器公开!你会如何搭配?

《地平线:钢铁边境》核心亮点曝光!据总监透露,游戏将拥有一个由12种武器组成的豪华军火库,玩家会怎么搭配战斗呢?《地平线》系列以其独特的“蛮荒文明对决机械巨兽”设定,构建了一个 ...

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《七大罪:Origin》封测结束 新征程2026年1月启程

2026-11-07 13:49二次元
《七大罪:Origin》封测结束 新征程2026年1月启程

网石集团宣布,旗下开放世界动作RPG《七大罪:Origin》全球封闭测试已圆满落幕,收获玩家压倒性正面评价。测试于10月30日至11月5日期间通过PS5与PC Steam平台进行,旨在评估跨平台优化与 ...

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M站年度最烂游戏出炉:《GTA》制作人跌落神坛!

2026-11-07 13:35单机
M站年度最烂游戏出炉:《GTA》制作人跌落神坛!

近日,Metacritic正式公布了2025年度评分最低游戏榜单,多款备受争议的作品入选。其中,由《GTA》系列前制作人莱斯利・本齐斯Leslie Benzies)领衔的Build a Rocket ...

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《光与影》获TGA多项提名 独立游戏身份却遭玩家质疑

2026-11-07 13:16独立游戏
《光与影》获TGA多项提名 独立游戏身份却遭玩家质疑

《光与影:33号远征队》在TGA提名中一举斩获12项提名,成功创下有史以来获得TGA提名数量最多的游戏纪录。其中,“最佳独立游戏”相关提名在玩家群体中激起了不小的争议。据悉,《 ...

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《逃离塔科夫》为1.0版本问题公开致歉 承诺修复漏洞

2026-11-07 13:07独立游戏
《逃离塔科夫》为1.0版本问题公开致歉 承诺修复漏洞

Battlestate公司游戏总监Nikita Buyanov今日在X平台发文,就《逃离塔科夫》1.0版本的“粗糙”表现向玩家正式道歉。该作历经九年“抢先体验&rd ...

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Xbox总裁在专访中透露:硬件仍是Xbox的“绝对核心”

2026-11-07 12:56主机
Xbox总裁在专访中透露:硬件仍是Xbox的“绝对核心”

11 月 18 日报道,《财富》杂志(Fortune Magazine)深度专访了微软 Xbox 总裁莎拉・邦德(Sarah Bond),访谈中,她就下一代 Xbox 主机及未来硬件发展方向透露了若干 ...

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二十年等待或将终结?外媒推测《半条命》新作将公布

2026-11-07 12:46主机
二十年等待或将终结?外媒推测《半条命》新作将公布

在《半条命3》的传闻流传近二十年后,PC Gamer近日发表分析指出,基于Valve近期的硬件布局与系列动态,推测一款新的《半条命》游戏有可能在未来一年内正式公开。尽管部分玩家的期待源于对信息的过度解 ...

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新角色手势羞辱韩男?《星塔旅人》韩服运营光速道歉

2026-11-07 12:34二次元
新角色手势羞辱韩男?《星塔旅人》韩服运营光速道歉

近日,《星塔旅人》因新角色动画中一个手指微动作引发争议——因食指与拇指位置过于接近,被韩国玩家认为含有不当暗示。运营团队已迅速发布道歉声明,并立即着手修改相关动画内容。此次事件 ...

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《永恒之塔 2》、《披萨猎客》和《戴维×琼斯》支持 DLSS

2026-11-07 12:13电竞
《永恒之塔 2》、《披萨猎客》和《戴维×琼斯》支持 DLSS

本周三款新游戏支持 DLSS —— 《永恒之塔 2》(AION2)、《披萨猎客》(Pizza Bandit)和《戴维×琼斯》(DAVY x JONES)。以下是最新 ...

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成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

2026-11-07 11:53单机
成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...

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