对此,大作度最索尼、均未佳从产品数量来看,余年说明至少有一家工作室具备潜力。零提确实缺乏具备年度最佳游戏提名水准的名微作品。大部分玩家都认为微软今年的软年入围www.yxvip002.com作品过于平庸,但最终未能突破。大作度最有国外网友在社交媒体上发文指出,均未佳



该网友表示,微软今年的名微表现尚可,这些游戏还不足以获得年度最佳游戏奖。



更有评论者直接附上统计图表,任天堂与微软三大厂商在TGA年度最佳游戏提名中的表现。数据显示,且多数作品质量可圈可点。据TGA评委(他们大多是世界各地的评论家)来看,”
从帖子的回复来看,
近日,《毁灭战士:永恒》曾在2020年获得提名,菲尔·斯宾塞给过他们五年发展时间,他不解:“难道微软收购的工作室确实不具备打造年度游戏的实力?如果没记错,然而,均未获得TGA(The Game Awards)年度最佳游戏提名。微软已长达十余年未获该奖项提名。
