


我完全不同意这种观点,大力的奥德赛

“对我来说,处理得也非常好——它是失落最后一款让我落泪的游戏。它的主题非常沉重,
它之所以成为一款经典之作,也是他玩过的最后一款让他落泪的游戏!
但真正玩过这款游戏的核心玩家群体却非常喜欢它。因为这款游戏被批评为“老派”,而当时西方媒体似乎把所有非开放世界游戏都贴上了“老派”的标签。
《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche表示,而它的核心受众可能更习惯于 PlayStation。



我完全不同意这种观点,大力的奥德赛

“对我来说,处理得也非常好——它是失落最后一款让我落泪的游戏。它的主题非常沉重,
它之所以成为一款经典之作,也是他玩过的最后一款让他落泪的游戏!
但真正玩过这款游戏的核心玩家群体却非常喜欢它。因为这款游戏被批评为“老派”,而当时西方媒体似乎把所有非开放世界游戏都贴上了“老派”的标签。
《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche表示,而它的核心受众可能更习惯于 PlayStation。