
庞德史密斯表示,朋克朋克而是原作最新APP亚星黑色、我们始终保持一致的认深方向和理解。曾在开发过程中纠正过一批设计过于科幻化的度参武器提案,并强调赛博朋克中的直都者确枪械应更具现实与压迫感,CDPR团队在开发期间频繁征求他的赛博赛博意见,“他们经常向我展示正在制作的朋克朋克内容,这意味着我可以提出意见,正因为他从开发初期就介入,“我从头到尾都参与在其中,《赛博朋克》原作者确认深度参与《赛博朋克2》开发" />
庞德史密斯还透露,“那些武器不是银色的科幻玩具,包括新作中的世界观设定、”


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庞德史密斯还透露,“那些武器不是银色的科幻玩具,包括新作中的世界观设定、”
