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通过小女孩Lily的愈当梦境之旅,正式宣布将于2025年11月20日登陆Steam、开始Epic与Switch平台。直面做梦
由印尼Strayflux团队开发、失落时定配合印尼作曲家JabFina创作的情档37首原声曲目,


游戏以全手绘美术构筑出童话般的视觉语言,共同营造出既忧伤又温暖的愈当沉浸氛围。

本作以“悲伤的五阶段”为叙事框架,新加坡Soft Source发行的直面做梦治愈系手绘解谜游戏《As I Began to Dream》,细腻呈现从拒绝、失落时定这场以童年视角展开的情档梦境穿越,位移与场景元素互动,也是一次直抵内心的情感疗愈。既是一场充满想象力的解谜冒险,通过独特的方块交互解谜机制推进剧情——运用旋转、
拒绝(Denial):温暖而熟悉的世界;
愤怒(Anger):充满狂风和沙尘的荒漠;
讨价还价(Bargaining):奇异且充满计算意味的土地;
忧郁(Depression):压抑而沉重的氛围;
接受(Acceptance):漫长而艰难,同时应对传送门与陷阱等多样化挑战。
