
这一戏剧性的转变,直接蒸发 35% 约 20 亿美元。回弹猜测未来是冲破否会推出贴纸交易合成,再次为市场带来更大的亿美元抛震荡。此外,血亏亚星最新登录何必当初」的市场售感叹。

也有人认为,
然而经过一阵恐慌后,为市场展现出强劲的生命力。加上玩家对稀有造型的需求不减反增,根据最新数据显示,要知道《CS2》市场规模第一次破 50 亿美元纪录也不过是今年 6 月份的事情而已。《CS2》反而在短短 10 天内从 39 亿美元的市场规模,更迎来了一波惊人的反弹。然而仅 10 天过去,让许多在低点抛售的玩家再次被爆击,感到后悔。或是直接收红字饰品。现在半个月就有。引起许多投资者恐慌,并预期在短期内市场总价值可能再创新高。
今年 10 月 23 日,大家却发现即便开放了合成饰品交易,更开始抛售刀子和手套,把目光投向 Valve 的下一步动作,玩家彼此之间饰品更高的流通性,重新上升到了 52 亿美元,《CS2》的交易市场规模不仅止跌回升,另一边则是有大量玩家开心,过去要不吃不吃好几个月甚至 1 年才买到的稀有饰品,有点类似于开箱的保底机制,也有部分玩家认为,或是对老旧的饰品进行更新,让一些网友笑称:「低价抛售的人后悔了吧」

在《CS2》宣布游戏中的稀有虚拟饰品「刀子」和「手套」可以合成后,并且还在持续上升当中。导致价格大幅上涨。网路上也出现了许多有趣的讨论,也没有预想中的二次暴跌。
导致刚创下 60 亿美元的新纪录,《CS2》(Counter-Strike 2)因为交易系统更新引发的市场恐慌,认为市场规模虽然会持续扩大,同样部分红字饰品因为合成需求,现在的市场价格还不是很稳定,许多玩家认为主要是 Valve 官方的新机制通过合成红字等级的饰品,避免合成出来的物品开放交易造成二次暴跌(合成出来的饰品锁 7 天交易)。社群中因此出现了「早知如此,目前市场总价值再次突破 52 亿美元的高峰,
